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团结引擎OpenHarmony技术生态,全面解析奉上

packagename/base.apk。这里面有一个部分可能会和安卓有些差异,就是它目前没有办法配置包内的部分文件,不压缩。不过我相信这个功能很快就可以跟进上。文件读写与安卓一样,C#
1月26日 下午 6:32
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团结引擎创世版,正式开放下载

Attack》微信小游戏,实机演示团结引擎创世版针对微信小游戏的异常处理也新增了多项优化,不仅彻底移除了关闭异常时的处理指令,支持开发者定制异常支持范围,还新增了
1月2日 下午 12:02
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0基础项目全流程实战!Code Monkey 2023系列基础课程中文版持续更新中

根据计时器煎肉继续编写脚本,使炉灶柜能在与玩家互动时,检验玩家放上去的物品是否符合煎炸菜谱。只有能被煎炸的物品才能被放置在炉灶柜上。public
2023年10月31日
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Unity学员的这款冒险世界游戏,带你感受人在“画中游”

一座年代久远的美术馆,经过数字化改造与复原修缮后,再度开启了一场新的艺术展。主角踏入展览深处,脚步停驻在一幅并不显眼的水墨画卷前,意识却突然陷入了模糊。待到回过神时,如画般的山川美景映入眼帘,原来他已然身处这幅的画卷之中。这场如爱丽丝梦游仙境般的奇幻之旅,来自Unity集训营学员创作的开放世界冒险游戏Demo《遗忘画卷》。踏入游戏世界的那一刻,玩家便置身于绝美的中国山水画场景之中。古朴精致的亭台、深植于山石间的松柏,云雾缭绕的青山......开发团队希望用这诗意的山水场景,让玩家暂时摆脱现实生活中的喧嚣与烦恼。徐望乔同学说开发团队一直对开放大世界游戏情有独钟,希望创造一个融合中国水墨艺术之美与探险游戏乐趣的开放世界。在这个世界中,玩家将扮演“穿越者“的角色,邂逅众多性格各异、技能独特的同伴。他们共同探险,合力战斗,在这段奇妙的旅程中逐步探索这个世界的真相。精益技术呈现山水美术效果如梦如幻的山水画场景是游戏里最亮眼的部分。为了让玩家“入画”水墨山水世界,在传统水墨呈现的基础上
2023年10月28日
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微信小游戏开发免费教程!工具讲解+案例实战,带你快速“通关”成功上线!

受惠于本土互联网生态与用户习惯,小游戏在中国的发展蒸蒸日上。作为嵌于宿主应用内、无需下载安装、即点即玩的游戏产品形式,小游戏在中国拥有高速增长的庞大市场,同时也是游戏开发者触达更多玩家、盘活存量的利器。Unity
2023年10月24日
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团结引擎内测,启动!

日参与方式欢迎感兴趣的开发者,扫描以下对应的二维码,申请参与「团结引擎创世版」与「团结引擎车机版」的首次内测。如果您通过了内测申请,我们的团队会通过邮件、微信服务号(Unity
2023年10月16日
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在低端设备上实现高帧率!BatchRendererGroup示例详解

Object(SSBO,或字节地址缓冲器),其数据的存储方式将由您来决定。默认的BRG数据布局为阵列结构(SoA)。不用创建自定义着色器就能实例化材质的属性。在示例中想要实例化
2023年10月11日
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Unity黑马计划专场:帮助创业者从0到1

资产生成尤其是角色生成投入游戏使用方面的探索。全文地址:https://developer.unity.cn/projects/64f963ccedbc2a9df1eabd82长按关注Unity
2023年9月12日
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Unity中国2024校园招聘,正式启动!

官方微信第一时间了解Unity引擎动向,学习进阶开发技能
2023年9月8日
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Unity全球总裁访华,携中国团队共同发布团结引擎

引擎原有的能力之上,针对小游戏与智能汽车这两个细分赛道进行了技术部署。未来,我们将持续进行技术迭代,用经过本土优化的工具矩阵,帮助各行各业的开发者实现梦想。”团结引擎,本土化进程的加速器作为
2023年8月23日
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Unity Water System全新水体系统发布,基于真实物理的一体化创作工具

来并行计算多个对象(如多只海鸥)的水面漂浮效果。冰川(Glacier)场景展示了许多功能,包括:河流水体、用于创建瀑布的水变形器、水流流过冰川的流体模拟、使冰山随河流漂流的水查询
2023年7月31日
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Unity 2023.1 Tech Stream 版本正式发布

版现已正式发布,此版本针对高清渲染管线(HDRP)和通用渲染管线(URP)的功能和质量进行了着重改进,另外,平台图形、多人游戏方案等也是我们优化的重点,更多细节可在官方发布说明中了解。Unity
2023年7月10日
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使用Unity为Meta Quest 3开发混合现实体验

混合现实能让用户在现实里与数字内容互动,借助空间计算实现、先进的传感器和追踪技术使得设备能够精确映射现实环境。混合现实同样能增强人类感知、介入周围环境的方式,提供真正的变革型和沉浸式用户体验。本文将详细介绍
2023年6月29日
自由知乎 自由微博
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和微软深度合作!为基于ARM的Windows设备开发Unity应用

还包括了高清渲染管线(HDRP)和通用渲染管线(URP)的功能与渲染质量改进,除此之外,新版本还带有图形性能改进、更丰富的多人游戏联网方式等,更多版本详情请点击阅读原文或访问以下链接。Unity
2023年6月26日
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使用Unity为PlayStation® VR2开发游戏及应用

的输入控制除了图形性能,眼动追踪还解锁了一种新的输入方式。玩家可以使用眼神选择菜单项、与非玩家角色(NPC)互动,以及使用环境工具等等。眼动追踪甚至可以成为游戏机制的核心。
2023年6月21日
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2.5D+3D双模式动作游戏Demo,Unity初学者从零开始仅用3个月完成

随着国内独立游戏崛起,不断有各类题材佳作涌现,这一款去年五月份发售,将横板射击和平台跳跃完美结合的《碳酸危机》,至今在游戏体验上难以被超越。据开发者说《碳酸危机》灵感来源于《武装原型》和《超级食肉男孩》,在游戏设计中着重把射击的爽快和跑酷的流畅结合到一起。开发者在大学期间自学了
2023年6月7日
科技

Unity visionOS beta项目正式启动, 助力开发者登陆Apple Vision Pro

visionOS,该系统通过用户与数字内容互动的模式,让数字内容如同存在于真实世界。Unity
2023年6月6日
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Unity 2022 LTS即将正式发布,版本亮点先睹为快

能为游戏环境添加海洋、河流和水中效果。可以制作逼真的波浪、涟漪、泡沫等等,利用高级的焦散、折射和反射效果模拟水下环境。用折射、反射、水下效果、焦散、波浪和泡沫制作湖水或河流带有动态光照和体积云的
2023年5月26日
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最新DOTS全面技术解析,从基本概念到应用原理

有两个层面,一个是要让整个引擎的底层变成面向数据开发的,这样能让整个引擎底层性能非常高;另一个是面向开发者开放出来的一层框架,让开发者开发的代码也可以面向数据,提高代码的性能。Unity
2023年5月12日
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太全了!Unity多版本接入微信登录的“教科书”级免费教程

安装包-Editor-Data-PlayBackEngines-AndroidPlayer-Variations-mono-Release-Classes-classes.jar),将两个文件
2023年5月11日
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车展进行时:腾讯与Unity中国共同打造定制化地图,引领下一代地图渲染技术

实时渲染等领域保持着紧密的合作关系,在游戏等行业有着丰富的技术积累和行业实践。此次上海车展期间,双方将合作领域拓展至了汽车行业。此次合作中,Unity
2023年4月25日
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Unity 中国重磅发布「Unity 汽车智能座舱解决方案 3.0」

版渲染能力的再次升级下,我们不仅在车载屏幕上实现了电影级的入场动画和不同功能间的无缝转场,也做到了游戏级的视觉效果,这也是大部分正在为智能座舱加大投入的车企选择与我们合作的原因。”Unity
2023年4月20日
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Unity XR Interaction Toolkit 2.3 面世,全面支持手部、眼动交互,并有可供性组件(附样例下载)

Demo,该工程包所包含的手部交互配置支持在人手与手柄间切换,无需到设备上修改场景。有了这项功能,您可以按照标准的控制器配置来创建工程,随后无缝地切换到人手,来完成特定任务或自然的游戏交互。XRI
2023年4月10日
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腾讯天美GDC分享:用Unity DOTS,我们在《重返帝国》中实现了千人同屏战斗

在逻辑阶段开销过大,问题核心是主线程阻塞。比如整个生成合批信息的过程都是放在主线程中进行的,这个过程有很大的优化空间。优化方向就是多线程化,充分利用移动端的多核优势。其实在生成合批信息时,不同的
2023年3月30日
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免费开放!《Enemies》完整项目文件,拿走不谢!

着色,其效果与特效电影和动画电影中所用的模型类似。我们能够使用该技术在每种光线条件下创造出更精致的视效,而不需要特意改变参数来取得较高的性能。Hair
2023年3月25日
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超实用+超低价,Unity全新云服务,畅享“躺平式”自动化游戏运维

中,我们已经解决了性能分析数据不完整、分析工具碎片化严重、数据分析的角度不一致、用户操作流程不友好等问题。现在我们更进一步,正式推出为移动开发者打造的真机测试服务云平台——云真机。Unity
2023年3月20日
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云游戏就是云未来,Unity x 阿里元境 x 长江学者这样说

亿小时以上,是已被市场验证和被广大玩家体验过的成熟服务。同时,元境已将多个云游戏核心技术沉淀为元宇宙的基础设施,目前有很多元宇宙的创新项目在使用元境的服务,比如西安博物院、宝马汽车、手机天猫的
2023年3月15日
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化身赏金猎人,对抗暗黑世界,赛博朋克版“狂飙”带你魂穿“安欣”

在一个架空的未来世界里,巨型寡头垄断了所有的贸易。四处都是无人清理的垃圾和散落四周的弹壳,民众食不果腹,社会变得硝烟四起,民不聊生。原本高楼并起,灯红酒绿的赛博朋克商业区如今已成了犯罪横行的暴力街区。往日川流不息的街道上时不时会窜出几个手持凶器的蒙面小混混,围住你并嚣张地喊道:快把钱财交出来,不然你就遭老罪喽!这段像是发生在"赛博朋克京海"的游戏场景,是源自于
2023年3月13日
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XR、数字人、TA大咖面对面,更有精美礼品相赠!我们杭州见~

相关技术、案例、体验开展线下活动,致力于打造一个以沟通、交流为核心的
2023年3月10日
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Unity HMI 智能座舱解决方案,驱动驾驶体验革命

如今的汽车早已突破了代步工具的定义,逐渐成为一个让人轻松愉悦的个性化娱乐空间,甚至是驾乘者社交关系的延伸场景。随着硬件技术的不断突破,软件内容的丰富性与体验的沉浸感必然会成为车企下一个拉开差距的竞争赛道。Unity
2023年1月25日
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《Enemies》再进化,用Ziva技术打造可动态控制的面部模型

技术是基于变形而非面部骨架的,这让我们可以操控最细微的细节,因为面部动画所采取的控制方案能够应用高精度的机器学习参数/数据。至此,我们能利用机器学习得来的参数灵活地创建骨架、控制面部动画。Ziva
2023年1月3日
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更智能的HMI长什么样?Unity中国助力车企实现弯道超车

中国通过将“风”的风量、风速、出风角度等信息可视化,实现了车内环境“所见即所得”。3D场景模式切换,万物互联初体验汽车已经成为我们探索城市的重要载体,如何与城市之间更加智能地“交流”,成为了本次
2022年12月22日
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URP系列教程 | 自定义Renderer Feature实现基于质量等级获取对应的后处理配置文件

之外,还有其他影响游戏性能的配置。其中之一便是后处理。后处理虽然可以很大程度上提升游戏的画面质量,但是它也会耗费大量的时间,理想的情况下:我们应该按照不同的平台进行调整,但是
2022年12月21日
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Unity中文课堂 | 学习DOTS不迷路,超全面宝藏教程带你上车

1.0,开发者不仅能够充分利用多核处理器的优势,还能够创建更丰富的用户体验,并使用更易读和能够在其他项目中重用的
2022年12月17日
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URP系列教程 | 使用自定义Renderer Feature实现屏幕空间的镜头光晕效果

渲染器中并配置其行为逻辑。比如在管线中配置渲染的顺序、渲染的对象或者材质等。而这正是修改管线来实现一些自定义需求的好方法。URP
2022年12月8日
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游戏聚焦系列 | 好用的渲染管线,对游戏而言有多重要

游戏聚焦系列主要介绍我们未来一年及以后的主要产品开发计划。在篇博文里,我们将讨论可编程渲染管线的现状、最近的发布计划和未来的规划。我们的使命是让你有能力创造各种非凡的游戏、触达全球各地的玩家。我们之所以推出这个博文系列,是为了说明我们在整个明年以及2024年和2025年优先考虑的功能和改进。这篇文章将介绍通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的持续性改进,以帮助你在所有
2022年11月24日
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Unity正式推出黑马计划,为广大开发者提供全方位支持

拥有业内经验最丰富、见过各种“疑难杂症”的技术大咖,我们为黑马计划团队提供了“技术难题快速解决通道”以及“一对一专家技术诊断及培训”服务。
2022年10月20日
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游戏聚焦系列 | 推进游戏开发大众化,Unity正在做什么

创作者的通用渲染管线简介》(点击跳转)《高清渲染管线光照指南-2022版》(点击跳转)代码的编写和运行代码的编写、调试、分析和迭代应当尽可能地流畅。我们正在努力减少编辑器、IDE、Game
2022年10月17日
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DOTS 1.0 预览版,更新了什么?

有详细解读,欢迎点击“阅读原文”解锁:https://developer.unity.cn/projects/633c1ed4edbc2a09bd9fefd8另外,Unity
2022年10月16日
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冲进畅销榜前列的休闲游戏,《弹壳特攻队》做对了什么?

玩法一直是我们团队所擅长的领域,而《吸血鬼幸存者》验证了“Roguelike+生存”这种模式是可以得到玩家和市场认可的,所以方案确定下来后我们很快就做出了玩法原型。我们的游戏主要是面向移动端,在经过
2022年10月10日
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Unity自研“云真机”测试平台,为移动开发者打造流畅高效的最后一公里

性能优化堪称游戏开发的最后一公里。对于玩家而言,无论画面多么精美、剧情多么跌宕,如果在体验的过程中闪退、卡顿、发热,都会直接对游戏下头。而这些,都是由于性能优化没有做到位。而性能优化的第一步,就是精准且专业的性能分析。Unity
2022年9月27日
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Unity助力小鹏G9打造全球首个3D人机交互,立体你的出行世界

环境模拟现实,增强人机共驾的安全性。通过对天气、建筑、水系、交通参与者的实时感知与渲染,细腻真实还原车外世界,帮助车主迅速理解驾驶过程中的信息。前所未见的全场景智能小鹏
2022年9月21日
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轻松打造高性能游戏,你需要这本《游戏性能分析终极指南》

性能分析和调试工具”部分详细说明了如何使用这些工具以及帧调试器(链接如下)。https://docs.unity3d.com/cn/current/Manual/FrameDebugger.html
2022年9月20日
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从内置转为通用渲染管线,看这个教程就够了

Asset),你可用其筛选渲染器的工作层,并拦截渲染管线,以自定义场景的渲染方式。从而创建优质效果。参阅管线回调章节,了解详情。此外,UniversalRP_Renderer
2022年9月9日
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Unity集训营开线上班啦~ 现在加入立减3000

官方微信第一时间了解Unity引擎动向,学习最新开发技巧
2022年9月2日
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元宇宙未来,“买买买”先行。实时3D技术率先为电商平台注入新动力

经历了一年的狂热,如今的元宇宙已经逐渐摆脱“高高在上”的姿态,开始落地为能够改变人类未来生活、沟通、学习、创新及协作的新手段。在对改变最为敏感的消费领域,已经可以看到元宇宙活跃的身影。比如电商,自去年起,各电商平台纷纷推出了主打元宇宙概念的新玩法。但是这些玩法大部分停留在营销层面,尚未真正地将平台升级为更接近元宇宙的购物场所。想象可以是无穷的,通过
2022年8月16日
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这不是纪录片,Unity再度发布高清实时炫技短片《Lion》

我们现在可以渲染数百万独立的发丝,所有发丝的动作都相互独立且独特,不会出现瑕疵。新方法可以准确地还原头发的高光部分和光线在软发上的透光现象,比如阳光下的幼狮皮毛或狮子鬃毛。以上所有改进,将登陆
2022年8月12日
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“屏幕是新的驱动力”,梅赛德斯-奔驰用Unity引领HMI创新

System(梅赛德斯-奔驰操作系统),它由动力系统、自动驾驶、信息娱乐、人体舒适系统四大主要部分组成,可将汽车、云端和物联网(IoT)完美连接起来。梅赛德斯-奔驰Vision
2022年8月10日
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全新合资公司「Unity中国」正式成立

凭借其才华洋溢的本地团队、对本地游戏技术平台的大力支持以及对中国开发者社区的持续培育,已经在中国建立起了快速增长的业务体系,从而为本土创作者提供服务。今天,我们高兴地宣布,Unity
2022年8月9日
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七人团队,2个月的时间,打造出跑在WebGL上的「元宇宙展馆」

技术表现体量较大、风格写实的空间,柳老师做出这一决定时内心比较忐忑,生怕画面效果令人失望,因此当时向学院领导表示只能“尽量试一试”,并将“视实际效果决定是否上线”。好在最终结果令人惊喜:WebGL
2022年8月4日